Parches
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Interfaz de usuario modificaciones
Se ha corregido un problema por el que los números de daño aparecían en objetos destruidos.
Se ha corregido un problema con el rescate de prisioneros de facción, por el que los marcadores
de destrucción de la celda a veces mostraban el icono incorrecto al recargar el punto de control.
Diversas actualizaciones de los vídeos del menú de habilidades para Hulk, Thor y Iron Man.
Diversas correcciones de localización y texto.
Ahora, al acercarse a terminales que se pueden piratear con un héroe al que le falte esa habilidad
se muestra un tutorial que explica por qué no se puede acceder.
Se ha añadido la etiqueta "Cancelar" en la IU de tirar/empujar de pistón cuando la opción de interacción
está como "Pulsar".
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Notas del parche V1.3.0
Es nuestro primer gran parche desde el lanzamiento y corrige más de 1000 de los problemas que nos habéis
ayudado a localizar durante las últimas dos semanas, desde errores que detenían el progreso hasta pequeñas mejoras gráficas.
Si encontráis algún error después de instalar esta actualización, no dudéis en publicarlo en el hilo del parche V1.3.0 de
Reddit para que podamos realizar su seguimiento y continuar trabajando para solucionarlo.
Mientras que la finalidad principal de este parche era resolver errores, los próximos integrarán más ajustes de calidad de vida
y otras mejoras que nos habéis comentado.
Os estamos enormemente agradecidos por vuestra paciencia y todo el apoyo recibido.
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Diversas correcciones para los sistemas de matchmaking y multijugador, como las siguientes
Reducción del tiempo de recarga tras abandonar un equipo de asalto antes de que el usuario pudiera volver a realizar el matchmaking (de 30 a 4 segundos).
Ahora, el matchmaking permanece activado durante la cuenta atrás antes del inicio de la misión para dar más tiempo a los jugadores para que se unan.
Se ha corregido un error por el que la interfaz de "Buscando héroes" no siempre coincidía con el estado actual del matchmaking.
Se ha corregido un error por el que varios cambios de anfitrión impedían al jugador volver al matchmaking correctamente.
Se ha corregido el problema con "Partida rápida - Cualquier héroe" cuando se unían dos jugadores a otra partida a la vez.
--Hecho por Manuel Tacoronte Largo--